Giga de Testes para Software e Tecnologia

Este projeto consiste em criar um conjunto de validadores baseado em arquivos simuladores para avaliar software ou equipamentos. De forma genérica, a giga de testes processa os arquivos simuladores e aplica os valores dos sinais de entrada ao equipamento ou software e lê as saídas do dispositivo.

Desenvolvimento de Jogos para Android

Entre os 10 aplicativos mais rentáveis do Android, 8 são jogos. Com base nisso, esse projeto tem como objetivo desenvolver jogos para a plataforma Android, e para acelerar e facilitar o processo de criação, está em desenvolvimento uma engine voltada para tal plataforma.

Desenvolvimento de Jogos para TV Digital

Este projeto tem como foco o desenvolvimento de um pacote de jogos para TV Digital para o Sistema Brasileiro de Televisão Digital. Tais jogos serão desenvolvidos para o middleware GINGA no SET-TOP-BOX, equipamento necessário para conversão do sinal de transmissão digital para o analógico. Os jogos serão direcionados para crianças, adolescentes e idosos com 2 (dois) tipos de narrativas: simples e complexas. As narrativas simples apresentam objetivos simples, com ambientes bidimensionais (desenhados), baixo grau de interatividade e imersão e com único jogador.

Desenvolvimento de um algoritmo para registro de modelos deformáveis utilizando mapas de profundidade com Kinect

O registro de modelos tridimensionais é um problema fundamental para sistemas de reconstrução de superfícies. Muitos dispositivos de captura providenciam dados incompletos da superfície, que devem ser alinhados e unidos de forma que se possa obter um único modelo tridimensional completo. Realizar o registro, ou seja, a obtenção da matriz de transformação que define esses dados é um passo fundamental e um dos mais críticos para a reconstrução tridimensional.

O registro pode ser classificado de duas formas: rígido e deformável. No registro rígido, o objetivo é obter uma única matriz de transformação global que define a relação entre dois modelos. Já o registro deformável requer a obtenção de várias matrizes de transformação locais, que definem a relação entre diferentes pontos característicos (com alta curvatura, etc.) de um modelo.

Em geral, a deformação é controlada a partir de correspondências expressas por pontos distribuídos sobre o modelo base de alinhamento, de forma que cada um desses pontos possua correspondente no modelo alvo. O objetivo desse projeto é desenvolver um algoritmo para registro de modelos deformáveis utilizando mapas de profundidade.

TSM-Trusted Service Manager com NFC – Near Field Communication

O TSM (Trusted Service Manager) atua como um proxy que estabelece acordos de negócios e ligações técnicas entre MNO (operadores de redes móveis e celulares) e instituições financeiras (bancos e administradoras de cartões de crédito). O TSM permite que os provedores de serviços distribuam e gerenciem suas aplicações, permitindo o acesso com segurança a dispositivos NFC (Near Field Comunnication).

Uma Plataforma Baseada em Android e Arduino para Auxílio a Deficientes com o uso da Eletroencefalografia: Captura e Processamento

Com o intuito de criar um componente de baixo custo que auxilie o paciente com deficiência a realizar atividades diárias a partir do uso da EEG, tecnologias como Arduíno (solução em hardware) e o sistema operacional Android (solução em software) podem ser utilizadas de forma a permitir que os sinais cerebrais sejam transferidos e processados por um sistema independente. Assim, este projeto do bolsista é parte de um projeto maior e consiste na construção de uma plataforma baseada em Android e Arduino para interpretação de sinais cerebrais capturados via EEG. Os resultados serão exibidos na tela de um smartphone, indicando a ação desejada pelo paciente.

EEG para auxiliar avaliação de funções cognitivas

A captação dos sinais elétricos pode ser realizada através de eletrodos colocados no couro cabeludo, na superfície encefálica ou no córtex cerebral. Os registros gráficos representam os sinais elétricos resultantes do somatório de potenciais pós-sinápticos de um grande número de neurônios, possibilitando a medição das ondas cerebrais (OPENEEG, 2016). Na figura, são apresentados superficialmente alguns elementos para realização do encefalograma.

O projeto utiliza os sinais da Eletroencefalografia (EEG) para auxiliar a avaliação das funções executivas como memória trabalho, flexibilidade cognitiva, controle inibitório, e planejamento, atenção concentrada e sustentada e monitoramento.

BOTS in Trade Market

Tirando vantagem dos rápidos avanços  nas tecnologias de Inteligência Artificial (IA), esses bots (robôs de software) são capazes de gerenciar mais e mais solicitações, atualmente geridas por corretoras e brokers. Cada bot esta configurado com indicadores e parâmetros para comprar ou vender um titulo de acordo com essas premissas filtrando o fator emocional do investidor.  Esses bots usam a aprendizagem de maquina (machine learning) e aprendem com a consequência de se suas escolhas ao executar um trade e “maturam” essas operações.