Salvador, 24 de março de 2017
Quem Somos

Somos um grupo de pesquisa, desenvolvimento e inovação em software e tecnologia.

Onde
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia - IFBA. Rua Emídio dos Santos, s/n, Barbalho, Salvador-BA
Projetos

Uma Plataforma Baseada em Android e...

Com o intuito de criar um componente de baixo custo que auxilie o paciente com deficiência a realizar atividades diárias a partir do uso da EEG, tecnologias como Arduíno (solução em hardware) e o sistema operacional  [Leia mais]

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Abordagem Adaptativa de Implantação de Processo...

O AADSP é um conjunto de práticas inovadoras visando a reutilização, bem estar da equipe, organização do projeto e acompanhamento dos requisitos.

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TSM-Trusted Service Manager com NFC –...

O TSM (Trusted Service Manager) atua como um proxy que estabelece acordos de negócios e ligações técnicas entre MNO (operadores de redes móveis e celulares) e instituições financeiras (bancos e administradoras de cartões de crédito). O  [Leia mais]

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Desenvolvimento de um algoritmo para registro...

O registro de modelos tridimensionais é um problema fundamental para sistemas de reconstrução de superfícies. Muitos dispositivos de captura providenciam dados incompletos da superfície, que devem ser alinhados e unidos de forma que se possa obter  [Leia mais]

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Desenvolvimento de Jogos para TV Digital

Este projeto tem como foco o desenvolvimento de um pacote de jogos para TV Digital para o Sistema Brasileiro de Televisão Digital. Tais jogos serão desenvolvidos para o middleware GINGA no SET-TOP-BOX, equipamento necessário para conversão  [Leia mais]

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Processamento massivamente paralelo com GPU (Graphics...

Este projeto tem como objetivo principal a paralelização de diversos algoritmos das áreas de Visão Computacional, Computação Gráfica e Realidade Aumentada. Dentre os algoritmos paralelizáveis temos o ICP (algoritmo para alinhamento de modelos rígidos) e o  [Leia mais]

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Desenvolvimento de Jogos para Android

Entre os 10 aplicativos mais rentáveis do Android, 8 são jogos. Com base nisso, esse projeto tem como objetivo desenvolver jogos para a plataforma Android, e para acelerar e facilitar o processo de criação, está em  [Leia mais]

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Giga de Testes para Software e...

Este projeto consiste em criar um conjunto de validadores baseado em arquivos simuladores para avaliar software ou equipamentos. De forma genérica, a giga de testes processa os arquivos simuladores e aplica os valores dos sinais de  [Leia mais]

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Realidade Aumentada para Deficientes Auditivos no...

Este projeto tem como objetivo geral o desenvolvimento de recursos tecnológicos no processo de ensino-aprendizagem de deficientes auditivos. Para tanto, será, empregada a tecnologia da Realidade Aumentada para criação desses objetos, com base nos assuntos pertinentes  [Leia mais]

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Realidade Aumentada Aplicada a Bioengenharia Cranio-Facial

Este projeto tem como foco a criação de um modelo computacional para visualização de dados médicos, como exames ou próteses, compostos com a imagem em tempo real do paciente, voltado para a área de bioengenharia craniofacial.  [Leia mais]

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DICOM em UTI Neonatal

Solução computacional para acompanhamento clínico de recém – nascido em conformidade com os Modelos DICOM SR/HL7. Objetivo principal: Desenvolver uma solução computacional capaz de auxiliar o médico dentro da UTI Neonatal da MCO (Maternidade Climério de  [Leia mais]

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Games e objetos digitais de aprendizagem...

Os objetos digitais de aprendizagem e games educacionais são recursos digitais que auxiliam o processo de ensino e aprendizagem. Se desenvolvidos dentro de um modelo de referência como o SCORM (modelo de referência de objeto de  [Leia mais]

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Eventos